Выдели образующий штрих, затем, Attribute editor - вкладка
GrassClump1 - подраздел Behavior (Поведение) из раздела Tubes, там будет примерно следующее:
- Displacement
- Forces
- Turbulence
- Spiral
- Twist
1) Поиграть с анимируемыми параметрами
2)Forces - Gravity - правая мышЪя кнопка - Greate new expressions - любая формула по вкусу, к примеру - Gravity = sin (time)
3)Раздел Turbulence - Turbulence Type - Grass Wind
С уважением Жора