Здравствуйте! Пользуюсь 3ds max 2013 и RayFire 1.58. Как симулировать динамику падающей куклы, пробивающей пол? Насколько я знаю, RayFire может только с твёрдыми телами работать, а Reactor'a уже нет, отсюда и вопрос, что использовать для динамики куклы?