Привет всем. Собственно сабж. После примения ИК хэндла к костям, в Rotate появляются отрицательные нолики. По дедукции я так понимаю, что Мая пытается округлять каие то значения но меня интересует почему это происходит, сказывается ли это на работу рига(на пример при IK-FK switch + скин = проблемы с биндПозом) и как можно избежать это явление
Последнее редактирование: