Render.ru

отражения

#1
Мучаюсь с отражениями в стекле (да и не только в стекле).
В реальном стекле отражаются только светлые объекты, а в остальных областях стекло прозрачно. Такого можно добиться если в reflection стандартного материала положить reflect/refract, но во первых качество хромает, а во вторых у стекла на базе материала standart не выставить коэфициент преломления. Как же сделать качественное стекло?
 
Сверху