еще вопрос по отражению. Как сделать, чтобы зеркальный объект отражался в других объектах с отражениями, то есть если зеркальный шар поставить на плоскость, то в плоскости он будет виден серым, без отражений?
в настройках мата в разделе rayTraceOptions поставь reflection limit гдето 5-10 и в настройках рендера тоже надо чтоб reflections было не меньше иначе первое не имеет смысла