Render.ru

Отражение при внедрении 3D в видео

Рейтинг
56
#1
Разбираюсь с Boujou и внедрением 3D в видеоряд. И вот столкнулся с такой проблемой. Нужно, чтобы в чайнике отразился виртуальный объект (статуэтка). Для этого сделал сферу с материалом Wrapper. Base material для него назначил, естесственно, Vray с reflection. Все получилось! См. рисунок. НО! Мне нужно это отражение в чайнике в альфа-канал запихать. И вот тут как раз и возникла проблема! Если ковырять настройки Wrapper, то в альфе шар с отражениями либо исчезает совсем, либо уходит в альфу ВЕСЬ целиком. А мне нужно только отражение статуэтки. Ломал голову, но ничего толкового не придумал. Единственный вывод, который я сделал для себя: нужно удалить из отражения ВСЕ окружение, оставить только статуэтку... Но, как? Или может есть еще способы? Или может вообще невозможно сделать, чтобы в альфу уходило только отражение определенного объекта?
 

Вложения

Рейтинг
56
#2
Всем спасибо за отзывчивость и активность!:))
Я разобрался с проблемой сам. Все получилось как надо!
Если кому интересно, пишите в тему или в личку, расскажу, как я решил вопрос!
 
Сверху