1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Отражение при внедрении 3D в видео

Тема в разделе "VRAY", создана пользователем Олег А., 12 окт 2009.

Модераторы: morro
  1. Олег А.

    Олег А. Знаток

    С нами с:
    22.07.2005
    Сообщения:
    97
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    48
    Разбираюсь с Boujou и внедрением 3D в видеоряд. И вот столкнулся с такой проблемой. Нужно, чтобы в чайнике отразился виртуальный объект (статуэтка). Для этого сделал сферу с материалом Wrapper. Base material для него назначил, естесственно, Vray с reflection. Все получилось! См. рисунок. НО! Мне нужно это отражение в чайнике в альфа-канал запихать. И вот тут как раз и возникла проблема! Если ковырять настройки Wrapper, то в альфе шар с отражениями либо исчезает совсем, либо уходит в альфу ВЕСЬ целиком. А мне нужно только отражение статуэтки. Ломал голову, но ничего толкового не придумал. Единственный вывод, который я сделал для себя: нужно удалить из отражения ВСЕ окружение, оставить только статуэтку... Но, как? Или может есть еще способы? Или может вообще невозможно сделать, чтобы в альфу уходило только отражение определенного объекта?
     

    Вложения:

    • 1463517.jpg
      1463517.jpg
      Размер файла:
      167,7 КБ
      Просмотров:
      38
    • 1463518.jpg
      1463518.jpg
      Размер файла:
      40,2 КБ
      Просмотров:
      32
  2. Олег А.

    Олег А. Знаток

    С нами с:
    22.07.2005
    Сообщения:
    97
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    48
    Всем спасибо за отзывчивость и активность!:))
    Я разобрался с проблемой сам. Все получилось как надо!
    Если кому интересно, пишите в тему или в личку, расскажу, как я решил вопрос!
     
Модераторы: morro

Поделиться этой страницей