<<скорость зависит только от процессора и оперативка тут не при чём>>
Нда...? )))
Если рендерить кубик с 12 полигонами, то действиетельно, объем оперативки тут особой роли не играет. А если тяжелые сцены в 3-4 мильона полигонов и выше, с эффектами, рейтрейсами и т.п., то еще как зависит. При расчете таких сцен наличие оперативки в 2 Гб против,скажем 512 мгб, ускорит время рендера в несколько раз. Потому как СВОП - штука очень тормозная. Или ты не знал этого?
К тому же, как и процессоры, оперативка оперативке рознь. 400Мгц оперативка будет явно побыстрее чем 100Мгц,