Render.ru

ось Z направление вверх

#1
Подскажите пожалуйста как в 3dsmax7 сделать чтобы он за направление
вверх считал ось Y, а не Z как по умолчанию, то есть, чтобы viewport
при просмотре крутился вокруг оси Y а не Z (при нажатии на Alt + MiddleButton )
 
Сверху