Render.ru

Ориентация объекта

#1
Вопрос если не от чайника, то максимум от самовара.
Решил в качестве учебной задачи сделать кривошипно - шатунный механизм. Связывать объекты кое - как научился, ограничивать их взаимное перемещение - тоже. Но как сделать, чтобы объект - потомок, двигаясь вместе с предком, сохранял при этом ориентацию относительно некоего третьего объекта? Очевидно, это возможно (слишком уж востребовано) но в книжках я этого не нашёл. Или не там искал...
 
#3
надо тому объекту которому ориентацию надо сохранить
в закладке моушен в свитке ассайн контролер
на параметре ротейшн присвоить контролер лук ат констраинт
и выбери ему в его свойствах таргет обджект
 
Сверху