У меня МАХ всегда работал в граф режиме OpenGL, но на сцене с большим колвом полигонов стал тормозить в вьюпортах, поробовал directX и удивился , что вьюпорты перестали притормаживать.Почему? И почему при директе сетка обьектов состоит из треугольников. Но если эту сетку порезать повербуленом она сразу складывается из четырехугольников. Видеокарта RADEON 9600.
Спасибо.
Спасибо.