чтоб наложить текстуру нужно сначала задать её в качестве фона в render-environment, а потом снять в материал эдиторе материал с окружения и справить screen на spherical
А вопрос как отобразить это во вьюпорте а не только на рендере остаётся открытым...
Ну должен же быть способ, в мае я такое точно видел, в зд максе не уверен...
отлично, выбрал spherical тип, alt+B назначил использовать окружение, отображается как шар, всё хорошо,
только окружение не вращается, а должно вращаться с объектами, когда я камеру кручу...