Ну лично я не думаю что нучно делать трубу источником частиц лучше сделать plane и уже его сделать источником частиц а трубе конечно make collide. По поводу анимации для plane в атрибутах материала надо поставить галочку hide sourse и анимировать ее движение по пути частицам надо поставить constante (подобрать опытным путем) на них надо навесить turbulence, air и т.д.
Данные руководства являются личными измышлениями и не претендуют на методу по крайней мере я бы делал так как описал.