Делаешь клоне объект, Клонируемый объект превращаешь в едитмеш. В параметрах меша используешь модифер Extrude по локалу, ровно на столько на сколько тебе нужно. Патом присоединяешь прошлый объект и велдишь его.
Если не ясно пеши мне по почте, объясню по точнее.