- Рейтинг
- 2
Как сделать так, чтобы прозрачность объекта зависела от его толщины?
В тонких местах объект более прозрачный, в толстых - менее.
Например, как мутная вода.
Спасибо!
--- UPD ---
В принципе можно использовать Fog в свойствах материала.
Но можно ли его сделать неоднородным?, добавить турбулентность?
В тонких местах объект более прозрачный, в толстых - менее.
Например, как мутная вода.
Спасибо!
--- UPD ---
В принципе можно использовать Fog в свойствах материала.
Но можно ли его сделать неоднородным?, добавить турбулентность?
Последнее редактирование: