- Рейтинг
- 16
До сих пор я считал, что критичным для скорости просчета сцен при рендере является частота и кол-во процессоров, но вот совсем недавно прочитал на сайте в советах по поводу того, что надо наращивать память, иначе Макс создает большие своп-файлы. Может быть кто-нибудь объяснит мне в каком объеме используетя память в процессе рендера и стоит ли ее наращивать (я конечно понимаю, что чем больше - тем лучше), если у меня двухпроцессорная машина и 256Mb памяти. Конечно лишних денег нет, но если это повлияет на скорость рендера ( все остальное вполне устраивает), то я готов изыскать...