Все говорят что NURBS в максе ацтой, но что именно не уточняют
. Я сам не большой спец в этом и соответственно испытываю некоторые трудности, но главное не могу понять, если проблема не решается то в чем дело, в кривых ручках или в ограниченности инструмента. При создании некой модели основным есть условие - исполнение её единым суфейсом, отсюда получаю гемор следующего плана:
Способ первый - весь обект формируется единым CV каркасом, но в силу того что требуемая "топология" не так поста, главное - "не регулярна", имеем множество ненужных CV вертексов. UV - то регулярна! Или нет? Так что настроить это чудо большая морока.
Второй способ - лепим из нескольких суфэйсов, ничего лишнего, но JOIN! Что делает JOIN? Кочмар!