Подскажите плиз кто знает.
Что делаю: рисую кривую потом ее выдавливаю. Объект – простой рыболовный крючок. Потом делаю конверт нёрбс в полигон. При этом в мае все выглядит замечательно. Экспортирую в obj., и открываю его в другой проге. Но у объекта некоторые полигоны выглядят затемнено или неровно. В хелпе написано как этого избежать путем выравнивая нормалей на гранях и пр., и в мае все это замечательно работает, и нормали выглядят ровно. Но при экспорте, почему все равно объект получается неровный. conform не помагает. Есть ли какой то секрет для нормалей?