Render.ru

никель

#1
люди help как в max-е сделать никелированую поверхность, но так чтобы все свойства данного материала сохранялись (отражение, и яркие блики при падении прямого света). Спасибо
 
#2
Нужно натянуть реф мап в отражениях и задать пораметра металла в матриале
если нужно рефмап выслать
 
#4
Да, кстати, чем темнее Diffuse тем "зеркальнее" отражение, а блики иногда лучше ручками bitmapом сделать(иначе - закон падения-отражения света)
 
#5
Вы знаете вчера попробовал не получилось, может я не так что-то делаю, можно немного по подробнее. Спасибо.
 
Сверху