Render.ru

Нид Хелп - Тянущиеся кости - моделирование мускулатуры.

#1

наткнулся на вот такой пост.

http://www.cgchannel.com/forum/viewthread?thread=1629&offset=29

повторить не удалось.

Подскажите плз, как в Максе настраивать "тянущиеся кости" или моделировать костями мускулатуру...

может кто даст линк на тутор???
 
#2
Для physique ты можешь настроить мышцы - bulges. Они могут показать деформацию скина при движении суставов или компенсировать изгибы.
 
#3
нужны именно тянущиеся кости... есть специфика... см пример... как он это сделал???
 
Сверху