Michael Schmeling выложил на своем сайте новый плагин для создания процедурных Cellular Texture. В основе плагина лежат работы Стива Ворлея /Steve Worley/- Cellular Texture Basis Function. Материалы SIGGRAPH 96 (pp. 291-294)
Найти Cellular shader можно по адресу - http://www.schmeling-consulting.de