Render.ru

Непостоянные тени при видео

#1
Доброе время суток! Мы в кластере начали считать видео под ви рэй...и столкнулись с проблемой, что от кадра к кадру тени немного меняются...в результате на матовых ровных поверхностях типа потолка при воспроизведении видео заметна рябь от пляшущих теней.

Кто-нибудь с подобным сталкивался? Вроде слышал, что при очень высоких настройках такое должно пропасть...но тогда страшно предстаить на сколько может растянуться время визкализации...

Может есть не ресурсоемкое решение проблемы....

Зараннеее спасибо!
 
#3
к сожалению интерьер.... да еще и с движущимися объектами внутри....по виртуальному интерьеру будут бродить отснятые на зеленом фоне живые люди (тени от них будут за счет нерендерабельных моделей людей с синхронизованными движениями)...тени надо пересчитывать каждый кадр...

А экстерьер (DomeLight) - спасибо, попробуем!
 
Рейтинг
25
#4
нет все гораздо проще, я просто не пойму почему это вызвало такую проблему.

если считается при помощи Irradiance map то решение простое

в настройках V-ray рендера в вкладке
= VRay::Advanced irradiance map parameters=
надо выбрать не *Single frame a *Multiframe incremental

тогда все будет корректно считатся и не будет дрожания освещения и теней в видеопоследовательности
 
#5
Heinz, спасибо большое!!!...блин, а ведь на поверхности лежжало...впрочем, так не редко бывает, что лежащее на поверхности не заметно...просто всегда считали статику на этом рендере...вот и начали искать сложное решение

Короче нам следовало меньше думать:)

Большое спасибо, ну и надеюсь, сто и остальные кто столкнулся с подобным подобнойцй ошибки не совершат
 
Сверху