- Рейтинг
- 36
Я применяю к объекту editMesh, выделяю полигоны и делаю Extrude. Поднимаю или опускаю их немного, вроде всё ровно. Щёлкаю где-нибудь и некоторые вертексы непонятно расбрасываются. Получается ерунда какая-то. Приходится их по углам растаскивать, а бывает и невозможно вообще после этого нужную форму сделать. Как этого избежать?