Тут проблемка небольшая. Короче к нурбс шанику применяю один материал, а потом к его некоторым патчам другой материал. А отрендерив все получаю только шарик весь покрытый одним первым материалом и выдается такая ошибка...// Warning: nurbsSphereShape1: rendering of per-patch shader assignments not supported for NURBS. //
Что мне сделать?
Что мне сделать?