1. экспортировал модель из Макса в FBX 2. импортировал FBX в Майку 3. присвоил текстуру Почему-то не получается в выделенном красным фрагменте закрасить окно, вместо закрашивания там всегда, при приближении, видна размноженная текстура??? Заранее благодарен.
Может что-то с UV координатами? я так понимаю окно в виде отдельного обьекта, приатаченного(combine) к основной геометрии.Попробуй ручками в UV texture editor подкорректировать его координаты. Думаю проблема в этом...