Есть симметричная модель. Модель достаточно детализирована. Как придать модели позу при помощи ZSphere? Добавляю скелет, но соединить ZSphere с сабтулом не выходит. Возможно ли такие манипуляции если модель строилась без основы в виде ZSphere? Заранее спасибо за ответ
Да, этот инструмент использовал. Если маскировать тело и поворачивать персонажу голову и шею, то ломается (перекручивается) материал...А если использовать ZSphere, то не могу найти выгода как его использовать совместно с самим сабтулом
там вроде можно еще использовать манипулятор, но в старом режиме, не гизмо.
если маскирование, то границу маски можно размывать, нажимая на границе левой кнопкой мыши с зажатым контролом, при этом на месте стыка деформация будет мягче.