- Рейтинг
- 20
Всем доброго времени суток. Недавно я перешел с версии 3.1 на 3.5R2 и столкнулся с проблемой: модель из Zсфер не конвертируется в Unified Skin. При создании оболочки (create unified skin) получается не нужный объект, а какой-то куб с неровными гранями (см. вложения). В итоге пришлось преобразовать сначала в Adaptive Skin, а потом уже ее в Unified. Что я мог делать неправильно? В версии 3.1 таких багов не было.
Вложения
-
51,7 КБ Просмотров: 311
-
38,7 КБ Просмотров: 292