Только не MeshSmooth или пусть конечно им, если...
Вот мне надо, что бы некоторые грани были угловатые а некоторые сглаженые в одном и том же объекте. Как это сделать?
К примеру в AutoCAD есть ко@!#$ Fillet, то есть скруглить.
Книгу по MAX пересмотрел и не нашел. Может такого вобще нету?
Если кто знает помогите.
Вот мне надо, что бы некоторые грани были угловатые а некоторые сглаженые в одном и том же объекте. Как это сделать?
К примеру в AutoCAD есть ко@!#$ Fillet, то есть скруглить.
Книгу по MAX пересмотрел и не нашел. Может такого вобще нету?
Если кто знает помогите.