Render.ru

не тривиавиный вопрос

#1
Как сделать плавный переход поверхности от одного Editable Mesh к другому?
Я замоделил двигатель и крыло на самолете, но нужно что бы они как бы слились в единое целое.
 
#2
Для этого есть фишка Connect. Находится в Create -> Geometry -> Compound Objects -> Connect.
Для её использования нужно удалить часть полигонов у (в часности) двигателя и часть полигонов у крыла. Потом к одному применить Connect.
Дальше разберешься.

Для наглядности того, что надо делать с полигонами:
Сечение из такого круга "О" превращается в такую "С"
 
Сверху