Render.ru

Не получается вырезать прямоугольник в BevelSurface

Карина 9529

Активный участник
Рейтинг
5
#1
Здравствуйте!
На основе кривой я вытянула объекты BevelSurfaceShape с помощью инструмента Bevel. Теперь я бы хотела вычесть из одной поверхности квадрат, чтобы получилось отверстие, но у меня не получается сделать это ни с помощью Boooleans, ни с помощью Trim Tool, ни с помощью Intersect Surfaces. Либо квадрат не удаляется, либо удаляется, но все как-то сглаживается и портится вид модели.
Буду очень признательна, если кто-нибудь подскажеь мне как вычесть из такой поверхности прямоугольник, не меняя формы объекта.
Заранее большое спасибо!
 
Сверху