Тю, так это ж галочка для того, чтобы настройки ГИ брать из антиальясного сэмплера
то есть, если там стоит -2..0 то и рассеянный свет будет считать с таким самплингом.(поэтому и долго, но качественно) А это, имхо, неправильно! прямой свет считаем одними сэмплами, напрмер, -1..1, а индирект - другими -2..-1 при view rate 30 и sec rate 10
получится быстро и не сильно пятнисто. пятна затираем фотошопом... Ну или рендерим все последним виреем, и быстро и без пятен