Render.ru

Настройка анимации Visor'а

Ro

Знаток
Рейтинг
38
#1
Привет, допустим если мы из Visor'a вставили например анимацию огня, какой атрибут отвечает за прекращение анимации, что бы огонь зажегся, погорел пару секунд и так же реалистично "сошел на нет"?
 

DemX86

Активный участник
Рейтинг
18
#2
Почему бы не попробовать у PaintEffect огня проанимировать атрибут Tubes per step?
 

Fabis

Активный участник
Рейтинг
16
#3
Если вы о Fluids, то можно в Fluidshape понизить прозрачность, есть ажно в кол-ве 3 штук, или у эмиттера понизить Fluids/sec
 
Сверху