2 Q
вот я собсна это и имел ввиду..... сейчас прирост мегагерцов эдак на 200 - фигня, а раньше - давал прирост в 2-4 раза! соответственно получается, что прирост 30 мгц на п1 166 = 1700+300 ..
2 : GoodMan
мда.... давай компами махнемся - вспомниш старину, научишся моделить низкими полигонами... и сможеш не только кофе пить, но и в магазин ходить, театр, спать, обедать.....
а по натуре - возьми дрим скейп 2 и среднюю сцену из ландшафта полигонов эдак на 300000 , эррозией почвы+ облака+ туман+ несколько объектов внутри оных, вот и нету у тебя дуала
) у меня подобное рендериться будет н едели 2 минимум