когда моделируешь полигонами, хочется видеть уже сглаженую модель но при этом выдавливать примитивы. напомните пожалуйста как скопировать объект что бы копия была сглаженой и интерактивной, а то напрочь забыл заранее спасибо!
Копируешь свою модель, потом их шейпы завязываешь через
OutMesh -> InMesh. Потом на вторую кладешь смус, работаешь с первой, на второй видишь изменения. Только, если ты меняешь геометрию объекта,
то смус надо снести и положить заново.