Подскажите пожалуйста как натянуть текстуру, чтоб её центр был в каждой вершине обьекта? Вообще надо, чтоб модель выгледела так: каждая вершина - черного цвета, а между ними плавные переходы к белому. Не спрашивайте зачем мне это нужно)).
Я бы с радостью, да ток потом буду экспортировать и отображать в DirextX через шейдеры. Подробности рассказывать нет смысла. Так что надо как-то это дело замутить.