- Рейтинг
- 14
Вот углубился в текстурирование и открыл для себя много интересных вещей. В частности это то что одна модель может иметь одновременно несколько разных UV раскладок. И вот вопрос возник к знатокам ЗБраша - можно ли в нем например кату цвета снять по одной UV-раскладке, а например нормали дисплецс по другой? если да, то собственно как это делается?
Или надо "подменять" модель в браше с разными раскладками и поочередно снимать нужные карты?
Или надо "подменять" модель в браше с разными раскладками и поочередно снимать нужные карты?