Render.ru

Multi scatter

SpringSummer

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Как сделать так, чтоб multiscatter распространял объекты по кривой поверхности осью z направленной вертикально вверх?) А то получается так, что допустим распространяешь деревья по горе, но в сильных перепадах их нормали направленны психоделично куда-то в сторону)
 

BobA

Активный участник
Рейтинг
5
#2
Если я тебя правильно понял поставь 0 в Use Normal во в кладке Rotate
 
Сверху