Не получается у меня с ментал реем отрендерить ничего. Может кто подскажет ключевые настройки в render globals, потому что у меня либо очень плохой результат (без final gather), либо вроде есть рассеянный свет со включенным final gather, но сцена сильно засвечена.
Какой тип источников света в основном используется в MR для создания Global Illumination?
Читал референс метала для майи, все на программном уровне. Это конечно неплохо, но зачем делать так сложно?
Спасибо.
Какой тип источников света в основном используется в MR для создания Global Illumination?
Читал референс метала для майи, все на программном уровне. Это конечно неплохо, но зачем делать так сложно?
Спасибо.