Народ, вот чё за глюк вкрался? При попытке отрендерить объект с рейтрейс-материалом, рендерится чисто белый объект! А при установке рейтрейс-ТЕКСТУР порядок...
И ещё. Не рендерит стандартный материал с картинкой в качестве карты диффузии.
Это не глюк ! Это математические инструкции, с ппомощью которых MR так реально рендерит сцены. Для того, чтобы MR отрендерил стекло, нужно в свёртке Maps назначить Raytrace карту для канала карты преломления Refraction. Счастливо !
Хелп надо читать. Raytrace материал МенталРей никогда не отрендерит. Ставь рейтрейс-карты (текстуры). А всем битмапам устанавливай параметр Filtering - Summery Area. Там по умолчанию стоит Pyramidal - это не сработает.