Хочу создать анимацию с Particles, но чтоб не разлеталась модель, а наоборот соеденялась из частей. Можно ли сделать рендер в обратном порядке?
Спасибо
Молодец, wowa! =) Совершенно верно! В свитке Common Parametrs диалогового окна Render Scene в группе Time Output отметь Frames и выстави нумерацию фреймов приблизительно вот так: 100,99,98,97 и так далее... И не забывай читать хелп, romanfa =)