Все в принципе просто. Надо только создать два обьекта у которых одинаковое число вершин. Т.е. не обезательно делать копию, но если делаешь по другому то вершины могут пойти по пути который не будит тем каким надо, т.е. получишь что-то не шибко красивое.
Ну после того как есть два обьекта - дело техники - в 3dsmax 2.5 есть вкладочка compon objects и там Morphing, ну вот и все.