Кто-нибудь знает как сделать материал для моря так, чтобы насышенность
цвета убывала у берега где мелко, а прозрачность возрастала ?
Посмотрел туториалы на DG и Русский 3D центр - там ни слова про прозрачность воды нет. И ещё - как моделировать пену на волнах?
Все просто.(Сам не пробовал ,но уверен)
На канал прозрачности надо назначить градиент.
Поиграешся с настройками и готово.
На счет пены не знаю , хотя если у тебя нет анимации, то попробуй
партислы.