1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

моделирование книги

Тема в разделе "Моделирование", создана пользователем bacche, 26 янв 2010.

Модераторы: He77ga, Артер
  1. bacche

    bacche Активный участник

    С нами с:
    16.07.2009
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    Здравствуйте!

    Нужно смоделировать несколько книг.
    Но чтобы были с разными по толщине корешками.
    Подскажите пожалуйста как в 3d maks правильнее сделать:

    1. Сначала смоделить книгу, а потом менять ей размеры

    так конечно проще, но насколько я поняла объект, к которому уже применили Editable Mesh нельзя масштабировать программно. (то есть задавать параметры ширины, длины и высоты на вкладке его свойств.)


    2. Создать разные книги, с самого начала задавая нужные параметры.

    так точнее, но дольше


    И вопрос по способу создания самой книги.

    1. объект типа Box


    2. конвертировать его в Editable Mesh

    3. редактировать на уровне вершин


    4. создать зеркальное отражение первой сторонки книги


    5. Mesh Smooth

    книжный блок

    6. объект типа Box
    7. конвертировать его в Editable Mesh
    8. редактировать вершины для заполнения всего пространства между двумя сторонками книги



    Очень хотелось бы узнать оптимальный ли это способ
     

    Вложения:

    • 1619367.jpg
      1619367.jpg
      Размер файла:
      47 КБ
      Просмотров:
      110
    • 1619368.jpg
      1619368.jpg
      Размер файла:
      38,6 КБ
      Просмотров:
      119
    • 1619369.jpg
      1619369.jpg
      Размер файла:
      45,8 КБ
      Просмотров:
      116
    • 1619370.jpg
      1619370.jpg
      Размер файла:
      55,5 КБ
      Просмотров:
      118
  2. hobobobo

    hobobobo Знаток

    С нами с:
    15.04.2007
    Сообщения:
    1.096
    Симпатии:
    3
    Баллы:
    45
    Зачем так много полигонов? Для книги MeshSmooth? Не нужно. Кроме EditableMesh есть еще Editable Poly.
    Сделай одну книгу, а потом с помощью привязок подгони ее под нужные размеры если они(размеры) тебе нужны точные.
     

    Вложения:

    • 1619732.jpg
      1619732.jpg
      Размер файла:
      95,7 КБ
      Просмотров:
      121
    • 1619733.jpg
      1619733.jpg
      Размер файла:
      89,4 КБ
      Просмотров:
      120
  3. bacche

    bacche Активный участник

    С нами с:
    16.07.2009
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    спасибо большое!
    вы уже отвечали мне по вопросу конгерва и моделирования карандаша, ваши советы мне очень помогли

    правильно ли я поняла ваш совет по моделированию книги:

    1. plane верхней обложки
    2. конвертнуть в editable poly
    3. выделить полигоны у корешка
    4. применить модификатор extrude

    не поняла как сделать «с помощью привязок подгони ее под нужные размеры»
     
  4. hobobobo

    hobobobo Знаток

    С нами с:
    15.04.2007
    Сообщения:
    1.096
    Симпатии:
    3
    Баллы:
    45
    1. создаем Plane
    2. конвертируем в EditablePoly и придаем нужную форму с помощью копирования Edge (выделяешь Edge в EditPoly и с кнопкой Shift тянешь в нужное место) - таким образом я создал верхнюю половину обложки книги.
    3. отзеркалил по оси Z, приаттачил все в один объект и "склеил" вершины на стыках
    4. применил модификатор Shell для приданя толщины
    5. Chamfer по вкусу
    6. С помощью Bridge сделал страницы

    Книга готова!)

    Про привязки (Snap) почитай в хелпе к максу, там все описано довольно хорошо.
     
  5. bacche

    bacche Активный участник

    С нами с:
    16.07.2009
    Сообщения:
    33
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    спасибо большое!
     
  6. Zuzechka

    Zuzechka Активный участник

    С нами с:
    22.04.2009
    Сообщения:
    118
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    11
    bacche, сама недавно наделала стопку книг :))
    вот здесь есть хороший урок по книге: http://www.3domen.com/index.php?do=articles&act=show&id=305, по крайней мере можно сориентироваться по шагам и дальше усложнить, если нужно. Единственная проблема с обложками, там есть только одна. Я искала в инете нечто похожее на текстуры обложек и правила в фотошопе. Хочу сказать, что с текстурами обложек напряженка, если у кого-то есть ссылочка, дайте, плиз.

    По теме: я делала примерно как в уроке с небольшими изменениями одну штуку, а потом расставляла на полку в хаотичном порядке и масштабировала. Обложки накладывала разные.
     
Модераторы: He77ga, Артер

Поделиться этой страницей