Приветствую! Недавно из Maya перешел в Max, так вот, там, в Maya, объекты типа свечи с восковыми подтёками очень легка моделятся с помощью Sculpt'а, а в Максе есть чё-нить типа этого? Или есть какие-нибудь другие инструменты для этой цели?