Да только попробуй сделать это с помощью EditPoly или EditMesh. не получится, Слишком сложная (как бы сказать?) динамика моделинга, то есть плавное проникновение одного объекта в другой. Тут что-то в роде мета объектов. Вот мне и интересно, может быть с помощью MetaReys или ClayStudio. Но что-то на них не похоже, если я не ошибаюсь.