Здравия. Суть проблемы в том что плоскость определяющая границу отражения дала крен. Хотелось бы разобраться как такое вышло ,и способы бороться с этим, сам скин бросил и начал с другой модельки.
Скелет выполнен CATом, включен анимационный слой, создана тестовая анимация костей. До одного момента плоскость вела себя как надо и с этим элементом персонажа и с другими.