Возникла проблема, траектории членов скелета Character studi очень кривые, не плавные дуги, на пример, а с изгибом в обратную сторону около ключа, или вообще с петлёй. Так вот, вопрос, можно ли вручную карректировать траектории? Или придётся на каждом кадре делать ключи и корректировать?