Всем привет. Вопрос такой- рендерю Ментал Реем в Maya 5 с Global Illumination, и похоже от стеклянных поверхностей отражаются какие-то белые или цветные круги, на стены помещения, на потолок- что это такое и как избавиться от этого. Настройки в Render Globals: GI accuracy-500, GI radius-70
в помещении использую point light с кол. фотонов 40000.
Кто с этим сталкивался, помогите.
P.S В XSI с теми же настройками всё ОК, но хочется сцену отрендерить в Maya.
Спасибо заранее.
в помещении использую point light с кол. фотонов 40000.
Кто с этим сталкивался, помогите.
P.S В XSI с теми же настройками всё ОК, но хочется сцену отрендерить в Maya.
Спасибо заранее.