- Рейтинг
- 36
Вопшем дело такое, берем полигональный объект, заходим в режим редактирования фейсов, помечаем любой фейс, открываем настройки манипулятора scale, в разделе "scale axes" жмем на кнопку "set to face" и выбираем тотже фейс (тогда оси маипулятора ориентируются по заданому фейсу). Теперь смотрим в скрипт едитор. Выдаёт что-то вроде:
select -r pPipe1.f[430] ;
{ string $Selection1[]; $Selection1[0] = "pPipe1.f[430]";
manipScaleAlignHandleWith($Selection1[0], {"pPipe1.f[430]"});; };
pPipe1.f[430]
Внимание вопрос: что делает команда "manipScaleAlignHandleWith"? Почему её нету в стандартной майской документацие? Почему выдается ошибка, если в скрипт едиторе воспроизвести данный набор команд?
И вопшем проблема такая, написал скрипт, который "что-то" делает с каждым вторым фейсом, из всех выделенных. Так вот это "что-то" хочу чтоб он маштабировал фейсы, когда оси маипулятора лежат на самой плоскости фейса.
Надеюсь ясно обяснил проблему.
select -r pPipe1.f[430] ;
{ string $Selection1[]; $Selection1[0] = "pPipe1.f[430]";
manipScaleAlignHandleWith($Selection1[0], {"pPipe1.f[430]"});; };
pPipe1.f[430]
Внимание вопрос: что делает команда "manipScaleAlignHandleWith"? Почему её нету в стандартной майской документацие? Почему выдается ошибка, если в скрипт едиторе воспроизвести данный набор команд?
И вопшем проблема такая, написал скрипт, который "что-то" делает с каждым вторым фейсом, из всех выделенных. Так вот это "что-то" хочу чтоб он маштабировал фейсы, когда оси маипулятора лежат на самой плоскости фейса.
Надеюсь ясно обяснил проблему.