Кто знает как сконвертить майскую модель в ЛВ?
Подскажите, плиз! Пробовал конвертить через OBJ, вроде все нормально, но при рендеренге лезут косяки с тенями. Может кто то уже сталкивался с чем то подобным?
Из LW в Maya через DXF без проблем конвертится, кажется и наоборот тоже... не уверен.
Для Maya кажется должен быть плагин для импорта LWO.
Также есть еще софтина под названием Deep Exploration от Right Hepisphere для просмотра и конвертации
Вобщем ситуация совершенно не понятная.
Установил Shadow map size на 2048. Теперь когда я рендерю, один кадр считается нормально. Но все следующие с косячными тенями...
Что с этим делать ума неприложу : (