Всем привет. Знач такой вопрос написал я скрипт для тайловой рандомизации UV(например у нас есть дерево, и мы хотим как то разнообразить листья, то скрипт размещает рандомно-тайлово увшелы, если кому интересно могу выложить), так вот загвоздка в том что скрипт работает нормально до 60000 вертексов, а дальше выбивает. Вот по этому хочу переписать в Maya Api. Установил я VS2010Express сейчас ищу Wizard plugin под VS2010 но не как не могу найти(но не в этом проблема), вот мне стало интересно есть тут люди который пишут плагины на С++, хочу посоветоваться что лучше и как
Maya Api
- Автор темы iNOD
- Дата создания